Globe animé neige

Il y a plusieurs façons de faire un globe animé.
Voici une méthode qui, à mon avis, n'est pas trop compliquée à réaliser
sous Paint Shop Pro VER 7.
Dans cette leçon, nous travaillerons avec les couches.


Pour réaliser ce globe animé,
vous aurez besoin de ces 4 fichiers.
(skieur.tub, base.tub, globe.tub, montagne.jpg).
Pour télécharger, cliquez ici.
Décompresser le fichier et ouvrir ces 4 fichiers dans Paint Shop Pro 7.



Pour débuter, vous devez ouvrir un espace de travail. Pour ce faire:
  • Cliquer sur "Fichier"
  • Cliquer sur "Nouveau..."
  • Inscrire les mêmes données que l'exemple qui suit



    Faites un duplicata de votre image "montagne.jpg". On ne doit jamais travailler sur l'image originale.
  • Sélectionner votre image en cliquant sur sa barre de titre
  • Cliquer sur Fenêtre/Dupliquer


    Vous devez maintenant tracer un diamètre de 197 pixels x 197 pixels, c'est à dire la même dimension que votre globe.tub.
  • Cliquer sur l'outil "Sélection"
  • Inscrire les mêmes données que l'exemple qui suit
  • À partir du centre, tracer un diamètre de 197 x 197 pixels en vous basant dans la barre d'état.
    (voir exemple qui suit)



    Copier le diamètre des montagnes dans l'espace de travail
  • Sélectionner votre diamètre en cliquant sur sa barre de titre
  • Cliquer sur Edition/Copier
  • Sélectionner votre espace de travail en cliquant sur sa barre de titre
  • Cliquer sur Edition/Coller/Comme nouveau calque
    Avec l'outil "Déplacement", déplacer le diamètre en haut de l'espace de travail pour laisser suffisamment de place pour la base du globe


    Nous allons maintenant mettre une texture sur la base que j'ai créée.
  • Sélectionner la base en cliquant sur sa barre de titre
  • Cliquer sur Fenêtre/Dupliquer (ne jamais travailler sur l'image originale)
  • Sélectionner l'outil "Baguette magique" et cliquer sur la partie noire de la base
    Vous pouvez créer votre propre texture mais ici, nous allons utiliser un dégradé offert par PSP
  • Cliquer sur la petite flèche de l'avant-plan et sélectionner "Dégradé"
    (voir exemple qui suit)
  • Sélectionner "Bleu métallique" dans la liste des dégradés
  • Inscrire les mêmes données que l'exemple qui suit
  • Cliquer sur OK
  • Sélectionner l'outil "Pot de peinture"
  • Appliquer le dégradé sur le noir de la base du globe avec le bouton droit de la souris


    Appliquer un effet de 3D, ne pas désélectionner
  • Cliquer sur Effets/Effets 3D/Biseautage intérieur...
  • Inscrire les mêmes données que l'exemple qui suit
  • Cliquer sur Sélections/Désélectionner


    Signer votre création
  • Cliquer sur l'outil Texte
  • Cliquer sur votre base du globe en dégradé bleu
  • Inscrire les mêmes données que l'exemple qui suit
  • Cliquer sur Effets/Effets 3D/Ombre portée...
  • Inscrire... Opacité = 50, Flou = 8, Vert et Horz = 2, Couleur = noir
  • Cliquer sur OK
  • Sélectionner l'outil Déplacement et déplacer votre signature à l'endroit désiré
  • Cliquer Sélections/Désélectionner
    (voir exemple qui suit)



    Nous allons maintenant copier le globe et la base du globe dans l'espace de travail
  • Sélectionner le globe en cliquant sur sa barre de titre
  • Cliquer sur Edition/Copier
  • Cliquer sur le diamètre des montagnes qui se trouve dans l'espace de travail
  • Cliquer sur Edition/Coller/Comme nouveau calque
  • Déplacer le globe sur le diamètre des montagnes avec l'outil Déplacement
  • Sélectionner la base du globe en cliquant sur sa barre de titre
  • Cliquer sur Edition/Copier
  • Cliquer sur le globe dans l'espace de travail
  • Cliquer sur Edition/Coller/Comme nouveau calque
  • Déplacer la base du globe avec l'outil Déplacement de sorte que le globe soit bien assis
    (voir exemple qui suit)

    Note: Pour réduire la dimension de votre base, cliquer sur l'outil "Déformation". À l'aide de la petite poignée d'un des coins, glisser selon la grandeur désirée.


    Pour diminuer la grosseur du fichier, nous allons réduire l'espace de travail
  • Cliquer sur Calques/Fusionner/Fusionner les calques visibles
  • Cliquer sur "Copier/Coller comme nouvelle image" dans la barre de menu
    (voir exemple qui suit)

    Voici votre modèle



    Nous allons maintenant commencer à travailler avec les couches pour créer l'animation.
    Dans la palette des calques, vous avez maintenant un calque au nom de Fusionné que nous allons renommer.
  • Avec le bouton droit de la souris, cliquer sur le calque Fusionné
  • Cliquer sur Propriétés et tapez "calque1"
  • Cliquer sur le calque1 avec le bouton droit de la souris
  • Cliquer sur Dupliquer
  • Répéter cette étape 6 fois jusqu'à ce que vous ayez 7 calques.
    Vous obtiendrez comme nom de calque des copies du calque1. Renommez-les en cliquant sur Propriétés
    (voir exemple qui suit)



    Nous allons maintenant copier le skieur sur les calques
  • Désactiver l'option visibilité du calque 1, 3, 4, 5, 6 et 7 en cliquant sur les lunettes
  • Cliquer sur le calque2 pour le rendre actif
  • Sélectionner votre skieur en cliquant sur sa barre de titre
  • Cliquer sur Edition/Copier
  • Cliquer sur la barre du titre du globe
  • Cliquer sur Edition/Coller/Comme sélection transparente
    Avec l'outil "Déplacement", déplacer le skieur en haut de la pente de ski
  • Cliquer sur Sélections dans le menu/Désélectionner
    (voir exemple qui suit)


  • Désactiver l'option visibilité du calque2 en cliquant sur les lunettes
  • Activer le calque3 en cliquant sur les lunettes pour le rendre actif
  • Sélectionner votre skieur en cliquant sur sa barre de titre
  • Cliquer sur Edition/Copier
  • Cliquer sur la barre de titre du globe
  • Cliquer sur Edition/Coller/Comme sélection transparente
    Avec l'outil "Déplacement", déplacer le skieur un peu vers le bas pour donner un effet de descente
  • Cliquer sur Sélections dans le menu/Désélectionner

  • Désactiver l'option visibilité du calque3 en cliquant sur les lunettes
  • Activer le calque4 en cliquant sur les lunettes pour le rendre actif
  • Sélectionner votre skieur en cliquant sur sa barre de titre
  • Cliquer sur Edition/Copier
  • Cliquer sur la barre du titre du globe
  • Cliquer sur Edition/Coller/Comme sélection transparente
    Avec l'outil "Déplacement", déplacer le skieur encore un peu plus bas pour continuer la descente
  • Cliquer sur Sélections dans le menu/Désélectionner

  • Désactiver l'option visibilité du calque4 en cliquant sur les lunettes
  • Activer le calque5 en cliquant sur les lunettes pour le rendre actif
  • Découper qu'une petite partie du skieur arrière en vous servant du Lasso: Type de sélection= A main levée. Progressivité=0. Ne pas cocher Anti-alias.
  • Cliquer sur Edition/Copier
  • Cliquer sur la barre du titre du globe
  • Cliquer sur Edition/Coller/Comme sélection transparente
    Avec l'outil "Déplacement", déplacer la partie du skieur encore plus bas pour continuer la descente
  • Cliquer sur Sélections dans le menu/Désélectionner
    (voir exemple qui suit)


  • Désactiver l'option visibilité du calque5 en cliquant sur les lunettes
  • Activer le calque6 en cliquant sur les lunettes pour le rendre actif
  • Découper qu'une petite partie des skis avant de votre skieur en vous servant du Lasso: Type de sélection= A main levée. Progressivité=0. Ne pas cocher Anti-alias.
  • Cliquer sur Edition/Copier
  • Cliquer sur la barre de titre du globe
  • Cliquer sur Edition/Coller/Comme sélection transparente
    Avec l'outil "Déplacement", déplacer la partie des skis avant du skieur complètement vers le haut
  • Cliquer sur Sélections dans le menu/Désélectionner
    (voir exemple qui suit)
  • Déplacer le calque6 en le glisant entre les calques 1 et 2
    (voir exemple qui suit)

    Note: Le skieur ne doit pas être copier sur les calques 1 et 7.


    Nous allons maintenant passer à l'étape de la neige. Prendre note que la neige doit être sur les 7 calques.
  • Désactiver l'option visibilité des calques 2, 3, 4, 5, 6 et 7 en cliquant sur les lunettes
  • Cliquer sur le calque1 pour le rendre actif
  • Cliquer sur l'outil "Dessin"
  • Inscrire dans la palette "Configuration-Dessin" les mêmes données que l'exemple qui suit
  • Sélectionner "Blanc" comme couleur d'avant-plan
  • Dessiner plusieurs points à différents endroits sur le globe. Vous pouvez alterner avec une largeur de 1 à 2.
  • Répéter le même scénario sur toutes les couches en prenant soin de cliquer sur les lunettes pour le rendre actif
    Note: Le calque est actif quand il n'y a pas de x rouge sur la paire de lunette et que le nom du calque est en surbrillance "bleu"


    Nous allons sauvegarder le globe animé sous le format .psp
  • Sélectionner le globe en cliquant sur sa barre de titre
  • Dans la palette des calques, enlever tous les x rouges en cliquant sur la paire de lunette pour rendre tous les calques visibles (ne pas fusionner).
  • Cliquer sur Fichier/Enregistrer sous...
    Dans la liste Type: Sélectionnez (Image Paint Shop Pro (*.psp,*.jsl,*.pfr,*.tub)
  • Taper le nom du globe: skieur.psp


    Lancer Animation Shop
  • Cliquer sur Fichier/Logiciels Jasc Software/Lancer Animation Shop
    Dans Animation Shop
  • Cliquer sur Fichier/Assistant d'animation...
  • Inscrire les mêmes données que l'exemple qui suit
  • Cliquer sur Suivant
  • Inscrire les mêmes données que l'exemple qui suit
  • Cliquer sur Suivant
  • Inscrire les mêmes données que l'exemple qui suit
  • Cliquer sur Suivant
  • Inscrire les mêmes données que l'exemple qui suit
  • Cliquer sur Suivant
  • Cliquer sur Ajouter l'image
  • Ouvrer votre globe que vous avez enregistré au format PSP
  • Cliquer sur Suivant
  • Cliquer sur Terminer


    Pour voir l'animation de votre globe animé
  • Cliquer sur l'icône Visualiser l'animation
    Sauvegarder votre globe animé en format .gif
  • Cliquer sur Fichier/Enregistrer sous...
  • Donner un nom à votre globe


    Résultat final...



    Conception Francyne Deschênes © tous droits réservés 30 juillet 2001.
    <A HREF="http://www.cybernaute.com/francyne.deschenes">
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